游戏,正在毁掉中国的下一代!

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楼主 2020-11-20 13:39:57
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每 天 八 点,陪 孩 子 成 长 、学 习

点 击 上 方 蓝 字 关 注 家 长 阁

来源:辣笔小尖椒(lbxjj818)


刚过完的新年,给我留下了印象深刻的一幕。


年节去亲戚家拜年,可是在进门打完招呼后,孩子们往往就立刻“消失”了。随后打开门发现,一屋子的孩子,小到幼儿园大到刚上初中,而他们都保持着同一个状态:“聚精会神的盯着手机或电脑,打游戏”。


男孩子们多是一些对抗类的游戏,女孩子多是氪金之类的手游。专注到什么程度呢?不吃饭不出门不说话,除了手机没电没有任何人或事能阻挡的住他们打游戏的热情。


后来我曾发朋友圈吐槽过这件事,而后才知,原来不只是我见到的孩子是这样,很多孩子(尤其是男孩),毫不夸张的说,对游戏已经陷入了痴迷的状态。


在一个小学的班级里,全班有80%的孩子都在玩王者荣耀。而他们班有同学为了玩游戏,凌晨3点起床,一直打到6点,然后再去上学。


一位母亲说吐槽,她的儿子初中沉迷游戏后不肯再去上学,不让他玩就和家人吵架动手甚至离家出走。随后关在家里连着一周没出门,困了就睡醒了就玩游戏,饭随便对付,澡都不洗。


圈里还一位姐妹说:“我和爸妈都不能指挥我弟做事,但王者荣耀可以。用让他玩王者荣耀做为条件,他什么都会答应。”



根据中国互联网络信息中心在18年1月31日发布的最新调查中。截止2017年12月,我国网民规模达7.72亿,手机网民规模达7.53亿。而在这其中,10岁以下的占6.5%,10-19岁的群体占19.6%。学生群体占比25.4%


而截止到2017年12月,我国的网络游戏用户规模达到了4.42亿,占全体网民的57.2%。这其中手机网络游戏也已经达到了4.07亿,占手机网民的54.1%



就连成年人对于网游也已经无法自拔,可想而知,心智尚未健全的未成年人群中,游戏的魔力以及杀伤力该有多大?



前几天看到了2018年胡润全球富豪榜的更新,腾讯的马化腾以2950亿跃升成为了中国首富。可是网友们对他却不买账,很多网友嘲讽:“马化腾应该感谢小学生,有多少小学生偷了父母的血汗钱送他坐上了首富的宝座?”


虽然腾讯涉足的行业不止游戏,但其实这话说的好像也没错。就拿王者荣耀举例子,该游戏注册用户破2亿,日活用户超8000万,已成为全球下载量最大的游戏,一季度收入60亿元,为全球营收最高的游戏。


而前段时间,苹果应用商店将王者荣耀评为17+,意为适合17岁以上用户,但据第三方调查显示,因为王者荣耀11岁到20岁的用户比例高达54%。


而现在的孩子,已经不满足于单纯的“玩”游戏了......


11岁的乐乐偷记了哥哥的银行卡账号,盗刷了1万余元充值游戏

12岁小学生玩王者荣耀打赏游戏主播,花掉环卫工母亲4万元的积蓄。

13岁男孩凌晨偷拿父亲手机给游戏充值,不到50天,消费了近三万

小女孩玩王者荣校三个月花光了父母11万的积蓄。

8岁的男孩偷开父母保险柜偷取三千多元现金前往超市换成微信零钱充值游戏。


类似的例子还有很多很多......


不止大家有没有发现,在游戏中,“有钱”的成年人反而会更有所节制的花钱,恰恰是那些还没赚钱的孩子更容易在游戏里花钱!


其实道理这很简单。


成年人会更理性的看待游戏,看透游戏赚钱的套路,他们分得清游戏和现实,并且更注重的是通过自己高超的操作技能获得胜利带给自己的快感。


可孩子们不一样,他们的想法很简单,为了不“坑”,为了快速的培养人物,为了能力更高更全,为了能够在游戏里更“厉害”......他们迫切的想在游戏中找到成就感虚荣心,而最快的办法那就是充钱了。


而最重要的一点,成年人体会过赚钱的不易,所以对于钱财更加的珍惜,而孩子们不一样,他们花的是父母的钱,他们体会不到赚钱的辛苦。所以父母的血汗钱对于他们来说就是一串数字,千金散尽也不会有任何的罪恶感。



如果你说,孩子们就玩玩游戏嘛,没什么,顶多是浪费点时间,花点钱嘛,不需要上纲上线。那你一定是忽视了这些示例中最重要的一个部分。


重点根本不在于他们在游戏里花钱,而是他们得来钱的方式。


他们不是通过做家务、工作等方式正当的换取劳动所得,他们这就是在偷,在骗!而在面对家长的质问时,他们还会选择撒谎、隐瞒!


我们不能因为他们偷的是家人的钱就觉得这是一件无足轻重的小事,这已经从沉迷游戏转变为思想道德的问题。


完全可以大胆的想象,在未来当他沉迷于游戏更加无法自拔,而父母家人已经让他“没的可偷”时,他的魔爪又会伸向何方?又会做出什么样的事呢?



前段时间人民日报官博转载了一篇文章怒斥了《王者荣耀》。发表了疑问:“小学生玩王者荣耀还能再学好历史嘛?”


我也有一样的疑问。


如果你说游戏是架空是虚构,那完全可以创造出虚拟的人物来。可是为什么标榜着架空却用的是历史人物的名字?


诗仙李白成为了一个倜傥刺客。智囊孙膑成为了带着小翅膀的男孩,而荆轲居然连性别都变了......


确实,不该上纲上线,可前段时间一位老师曝光了自己班的小学生写的一篇作文里看,你可以理性看待,谁又能保证孩子真的能把游戏和历史真正的区分开的呢?



如果说历史问题只是小问题。游戏所给未成年人心智上所带来的绝不止于此。


不针对所有游戏,但不得不承认,很大一部分游戏的主题都是:“暴力”“杀戮”“色情”。


人物衣着暴露,血腥的场面,各种杀人方式,甚至在可选择的情况下鼓励用暴力的方式去解决问题。游戏制造商用这种方式打着擦边球来吸引玩家。虽然都有所分级,但屡禁不止,而未成年人依然是这些游戏的主力军。


这些所带来的不是说会导致他们直接学着游戏杀人抢劫,而更多的是对于性格上的影响。让他们崇尚暴力,性格急躁,脾气暴躁,看待问题也变得偏激。


杭州13岁男孩痴迷有些被爸爸骂后,一言不合就选择了跳楼

一男孩为了筹集上网费用和父母动手,最终失手弑亲

学生沉迷黑帮游戏,学校中成立“帮派”,对同学校园暴力

三名年轻人为了玩游戏闯入民宅抢劫,对方不肯给3000块,三人合力把10岁女孩的父母全杀害。

两好友一起组队玩游戏,因为其中一人操作失误未能闯关,两人发生纠纷,持刀刺向对方胸部。


前段时间,美国发生了枪击案,造成17人死亡多人受伤,那时特朗普针对该事件提出:“游戏暴力内容要为枪击案负责”


虽然枪击案离我们很远,但其实不难想想,当一个年轻的孩子沉迷于血腥暴力色情的游戏中,“大侠情节”“暴力英雄主义”对于是非观还未完善的他们来说绝对不能说是毫无影响。


当他们沉迷其中无法自拔,自然而然在遇到问题时会下意识的用游戏里的思维去套用在现实中。



当然,我绝不是在完全否定游戏。


适度的游戏对人的身心健康,调节情绪都有着很积极的作用。大人孩子都是一样。但是所有事都是有个度,过了就是不好。


而对于还没形成完全自制力的未成年人来说。沉迷游戏无法自拔,除了去抨击部分游戏内容以及监管外,最该反思的该是这些孩子的家长!


我分析了很多未成年人沉迷游戏到偷钱盗窃杀人的新闻,那些得知自己孩子偷钱玩游戏的家长都在做什么?


得知女儿转出5万元的妈妈,要求把女儿“抓”起来;

打赏游戏主播4万元的孩子父亲,立刻要求主播把钱退回来

充值游戏3万孩子的爸爸,报警要求平台退钱

......


在很多家长眼中,孩子沉迷游戏是游戏制造商的错,未成年人能玩游戏是国家监管不力。有的甚至还觉得孩子成今天这样是因为学校、老师没有教好的原因。


在他们眼中,政府、商人、老师所有的人都该去帮他管理孩子,却永远没有想过,自己平时到底做了什么,又做错了些什么?


很多例子中都会提到:


“我太忙了平时没时间管孩子”

“我有工作要做,对他很抱歉所以就没想那么多”

“带孩子太麻烦,给他部手机立马就安静下来了”


很多家庭被孩子盗刷了钱很久都还完全不知,而在报警查明真相后家长们很惊奇,他们完全无法接受自己的孩子会干出这种事。


这说明什么?说明很多家长和孩子就像是住在一起的陌生人一样,根本就不知道自己孩子每天在做什么想什么,更想不明白他们为什么会做出这种事。


而等到一切已经发生后,他们对于叛逆的孩子却往往都是束手无策的。


等到了他们觉得“不管不行”时,孩子们也有了激烈的对抗行为,他们一言不合就是吵架动手,不遂了他们的心意就离家出走,甚至被凶了几句后就跳楼。


到了这时,家长们已经不敢管了,或者说根本不知道怎么去管了。所以只能退一步,任孩子得寸进尺。


家长们总以“为了让孩子生活的更好”作为借口为自己对家庭、孩子的忽略做借口,但其实这不是在为了孩子好,可能正在一步步的毁了他们。别等到管不了的时候才引起重视,到那个时候,可能已经晚了。



不良游戏,正在像病毒一样慢慢侵入孩子们的心灵。


过度的沉迷游戏,只会慢慢的毁掉一个孩子的前程。


而家长的不当行为、纵容、监管不当就是造成孩子沉迷游戏的主要原因。


从源头做起,从自己做起。少一点放纵多一点重视,才是对孩子,最负责的行为!


而希望每一个孩子都能对自己负责,可以玩游戏,但请适度!


-- END --


作者:木舒:辣笔小尖椒(ID:lbxjj818)主编。做自己喜欢的事,写自己喜欢的字,爱自己喜欢的人。私人微信:sunne777,微博:木舒sunne

◆编辑:六六老师,商务/团购/广告合作微信:tongshubidu01


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