网络游戏整体画面构成的类电影作品侵权

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楼主 2020-07-31 16:36:46
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一、基本案情:

  近日,上海知产法院审结一起上诉人广州硕星信息科技有限公司(下称“硕星公司”)、广州维动网络科技有限公司(下称“维动公司”)与被上诉人上海壮游信息科技有限公司(下称“壮游公司”)等著作权侵权及不正当竞争纠纷案。硕星公司、维动公司需赔偿壮游公司经济损失及合理开支410万余元。这是全国首例涉及认定网络游戏整体画面构成类电影作品案件。

《奇迹MU》是韩国(株)网禅公司开发的一款网络游戏。壮游公司经授权获得中国地区的独占运营权及维权权利。2013年,硕星公司未经授权开发网页游戏《奇迹神话》并独占性授权维动公司运营。该游戏与《奇迹MU》在前400级三大角色名称技能、等级设置、地图场景、武器装备、怪物及NPC等方面均相同或基本相同。壮游公司认为《奇迹MU》游戏整体画面构成类电影作品,被诉游戏侵犯其著作权。维动公司在运营宣传中使用引人误解的内容,与硕星公司共同构成虚假宣传的不正当竞争,故壮游公司起诉至法院,请求判令硕星公司、维动公司停止侵权及不正当竞争行为,赔偿经济损失1000万元及合理费用10.5万元并刊登公告消除影响。

  二、审理:

  1、一审法院审理后认为,《奇迹MU》游戏整体画面构成类电影作品。经比对,《奇迹神话》游戏整体画面与《奇迹MU》构成实质性相似,故硕星公司、维动公司构成著作权侵权。同时,维动公司在游戏宣传过程中使用易引人误解的内容,与硕星公司共同构成虚假宣传的不正当竞争行为。“奇迹”构成知名商品特有名称,被诉游戏名称与其近似,构成擅自使用知名商品特有名称的不正当竞争行为。一审法院据此判决硕星公司、维动公司停止侵权和不正当竞争行为,赔偿壮游公司经济损失人民币500万元及合理费用10万余元并承担消除影响的民事责任。硕星公司、维动公司不服,提起上诉。

2、上海知产法院二审认为,《奇迹MU》游戏整体画面符合我国著作权法规定的作品的构成要件,属于著作权法意义上的作品。类电影作品的特征性构成要件在于其表现形式由连续活动画面组成,涉案网络游戏整体画面在运行过程中呈现的也是连续活动画面,玩家不同操作会产生不同画面,但这是操作不同而产生的不同选择,未超出游戏设置的画面,不是脱离于游戏之外的创作,故具有独创性的网络游戏整体画面具备类电影作品的实质构成要件,属于类电影作品。硕星公司、维动公司的宣传内容易引人误解为被诉游戏与《奇迹MU》存在关联,构成虚假宣传的不正当竞争。鉴于壮游公司二审中撤回关于知名商品特有名称的不正当竞争之一审诉请,故对赔偿数额酌情调整,变更硕星公司、维动公司赔偿壮游公司经济损失人民币400万元及合理开支10万余元,其余维持原判。


三、律师观点

律师认为,游戏作为何种作品,是否可以作为整体进行保护以及经济损失1000万的诉请备受关注。原告对游戏的作品性质进行了充分论证,同时对两款大型游戏进行了充分对比以及举证。其中,原告对两款游戏相关的14个地图场景进行试玩以及比对,发现多达具有标志性的104个场景地图、26个技能、71个怪物、134个武器装备以及5NPC高度近似,结合游戏的特殊性通过更为可视化的方式,譬如PPT、视频等方式向法院展示比对的结果并得到了法院的认可。以目前网络游戏的高收入背景,结合原告授权第三方的授权金标准并,法院最终突破了法定赔偿额的标准,认定了较高的赔偿额。

  律师表示,一方面,关于网络游戏的作品性质问题,虽然网络游戏早已有之,但《著作权法》并没有明确规定,以往案例中将网络游戏作为一张张美术作品或者单个文字作品的集合进行保护的话,肢解了网络游戏作为一个有机整体的价值,赔偿金额与被告实际获利差距巨大,客观上甚至起到了变相鼓励侵权的效果。本案法院从整体上认定了被告网络游戏构成侵权,对整个网络游戏行业的健康发展起到重大的保障以及促进作用。另一方面,侵权游戏月流水动辄数百万、千万级别,很多适用法定赔偿标准的判决根本无法对侵权游戏的研发商或者运营商伤筋动骨。本案法院判决被告全面停止侵权,不仅从根本上制止了侵权行为、维护了权利人的合法权益,对其他潜在侵权者也起到了巨大的震慑作用。业内人士认为,该判决表明了法院打击非法山寨游戏的决心和力度,该案的诉讼经验也为同类案件的办理积累了宝贵的经验。



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